Estou trabalhando em uma maquete 3D sobre o tratamento do lixo hospitalar. A idéia é usar o 3DStudio para a construção do cenário e algumas tomadas de câmera para mostrar os detalhes da maquete.Usando AS no flash vou representar elementos secundários do cenário. Gerei um código muito simples para simular fumaça o qual explico no tutorial que se segue.
Em um novo documento adicione duas camadas como à figura abaixo:
Clique duas vezes sobre seu novo Movie Clip para editá-lo.
Uma vez dentro da edição do MC, converta a o circulo para um gráfico. Crie então um Motion Tween nesse gráfico. Sendo o primeiro quadro do “Tween” um circulo pequeno e o ultimo quadro um circulo grande com alfa em 100%.
No ultimo quadro adicione um Stop(); para que o movimento não fique em loop.
No primeiro quadro da camada actions adicione o código abaixo:
i = i + 1;duplicateMovieClip("lol", "lol" + i, i);
setProperty("lol" + i, _x, random(5)+150);
“duplicateMovieClip("lol", "lol" + i, i);” essa função duplica um determinado MC alvo que no nosso caso é a o MC instanciado como “lol”e atribui ao novo MC o nome “lol” concatenado com o valor atual de i.
“setProperty("lol" + i, _x, random(5)+150);” essa função define um propriedade de um da instancia de um MC alvo. Neste caso a instancia é “lol” e a propriedade é a posição no eixo X que será incrementada com um número aleatório de
gotoAndPlay(1);
- Veja um exemplo do código funcionando : Link




2 comentários:
Cara, bem legal o efeito...
Mas só uma coisa...
flash 6? já estamos no 9!
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www.extendsmartin.com
Bom mesmo usando o flash player 9 vc pode abrir coisas compiladas para o flash player 6.
E muitas vezes você não tem em mãos um flash CS :P
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